* 터치 이벤트
- 화면을 누를 때 발생하는 이벤트
* 키 이벤트
- 키패드,HW 버튼을 누를 때 발생하는 이벤트
* 제스처 이벤트
- 터치 이벤트 중 패턴이 있는 이벤트
* 포커스
- 뷰마다 순서대로 주어지는 포커스
* 화면 방향 변경
- 화면 방향이 바뀜에 따라 발생하는 이벤트
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textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); View view = findViewById(R.id.view); view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){ int action = event.getAction(); // 상당히 많이 호출되는, 온터치 메소드의 구분자역할을 함. float curX = event.getX(); float curY = event.getY(); if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){ println("손가락 눌렸음 : "+curX+","+curY);
}else if(action==MotionEvent.ACTION_MOVE){ println("손가락 움직임 : "+curX+","+curY);
}else if(action==MotionEvent.ACTION_UP){ println("손가락 뗴졌음 : "+curX+","+curY); } return true;
} }); |
cs |
* ACTION_DOWN - 누를 때
* ACTION_MOVE - 누른 채 이동
* ACTION_UP - 누른것을 뗄 때
터치 액션은 각각의 고유 상수가 정해져있다. 위 3개의 동작은 모두 static int 자료형이다.
curX와 curY 는 MotionEvent 클래스의 클릭 X축,Y축 좌표값을 getX,getY 메소드를 통해 받게됨.
println 은 기본 지원되는 메소드가 아니라
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public void println(String data){ textView.append(data+"\n"); } |
cs |
메인액티비티에 만들어놓은 TextView 에, 파라미터로 들어오는 문자열 데이터를 개행과 함께
append 되도록 따로 정의하였다.
* 본 자료는 edwith 부스트코스의 강의내용 공부를 위한 포스팅입니다.
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